Sam 的种子店
倒计时归零时先查看种子。供应情况可能随服务器和更新改变,游戏内商店才是最终依据。
五分钟商店补货倒计时、种子购买优先级,以及经来源核对的指南;不宣称提供实时库存。
指南核验日期:2026-07-10 · 仅提供倒计时,不是实时库存
距离下次补货
距离下次补货
05:00
当地时间
计时器按照设备时间指向下一个整五分钟节点。归零后立即进入下一轮;设备唤醒或回到标签页时也会按照当前时间重新计算。
利用倒计时在下一个整五分钟节点回到商店,再到你的服务器内确认实际商品。计时器不会读取或预测服务器库存。
本页不读取你的服务器、不显示当前库存,也不预测下轮商品。消费前请在游戏内确认商品和价格。
倒计时归零时先查看种子。供应情况可能随服务器和更新改变,游戏内商店才是最终依据。
同一次返回时查看装备。优先购买能解决当前瓶颈的装备,不必每轮都消费。
把下列分类作为消费顺序,再确认当前活动,以及你所在服务器内实际商品的价值。
| 种子 | 稀有度 | 何时购买 |
|---|---|---|
| 限时活动种子 | Limited | 仅在当期活动确认为限时时优先购买;常驻商品可以留到后续补货再看。 |
| 最高稀有度常驻种子 | Super | 有足够资金,且已核验价值确实能改善现有农场时再考虑。 |
| 进度用种子 | Common | 只有能改善现金流或满足升级条件时才买,否则保留资金。 |
把 5 分钟周期当检查清单,而不是恐慌计时器。同时查看 Sam 和 George,只有槽位值得时才花 Sheckles。
只有当前游戏活动明确标示时,才把商品视为限时。旧攻略可能在活动轮换后仍留在线上。
以游戏内名称、稀有度和价格为准。更新可能改动商店,不要依靠记忆购买。
优先选择能改善当前收入、任务或升级路线的种子或装备,而不只看稀有度。
跳过提升不大的商品,保留资金购买后续周期中已确认的限时或高影响商品。
每个补货周期检查一次,按优先级购买,再交叉对照 Tier List 和计算器。
使用计时器在每个整五分钟节点返回并查看游戏内商店。回到页面时会按照设备时间重新计算。
不会。它只显示下一个检查时间;当前商品和价格必须在你的服务器内确认。
两者都不是。本页不连接库存 API,也不预测未来商品。
页面再次显示或获得焦点时会按当前时间重算,不会沿用过期的倒计时。
先考虑当前活动明确标示为限时的商品,再评估你买得起且价值已核验的常驻种子。
通常不用。把倒计时当提醒,检查之间继续种田;只有已确认的限时活动期间才需要更密切关注。